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声音与媒体
Multimedia
游戏内支持录音; 贴图支持Flash,网页等形式.
声音
我们使用!DirectX提供的XACT工具并实现多种游戏声音效果, 您可以使用声音流来营造游戏环境气氛, 使用声音效来响应用户输入交互和游戏事件, 甚至3D声音源表现立体场景中的复杂声音情景, 另外支持播放外部wav文件或实时录音.
播放
和Portal内景系统一样, 切换不同的房间, 声音的播放同时得到优化, 以隔绝无关声音的干扰. 在引擎场景编辑工具中您可以方便的编辑每一个环境音乐在内景系统中的属性.
效果
音乐师同样可以使用XACT工具制作将声音调试成不同的效果, 如淡入淡出, 声调响度, 品质, 播放速度等, 您就不必进入游戏即可听到并调试在引擎调用时的声音效果.
HTTP贴图
ParaEngine的所有接口不区别本地和远程的贴图. 因此您可以引用任意互联网上的贴图作为模型或UI的贴图, 并且贴图文件将作为本地缓存的一部分, 在您下次调用的时候可以先使用缓存中的数据.
Flash以及Web浏览器
我们用!NPL脚本开发了一个简单的HTML浏览器, 它使用3D API渲染, 相当于游戏UI的一部分. 同时我们也支持Mozilla内核的Web浏览器, 它是先将网页渲染到贴图中, 然后以贴图的形式显示; 同样的原理我们还支持Flash格式的贴图.