---+ ParaCraft 更新日志 ---++ ParaCraft Change Log 2013 [[ChangeLog2013][2013年日志...]] ---++ ParaCraft Change Log 2014 <verbatim> 2013.12.20-2013.12.22 - Entity的数据保存在了Region.xml文件中,并且是随Region动态加载的 - 针对红石优化了创建任务, 增加了几种创造属性 - 可以渲染3D UI了. 增加了告示牌 - Builder可以排序方块 - MultiLineEditBox支持默认文字 - 加入了GUI目录:Entity编辑UI占位符 - 告示牌与GUI联通: 可以编辑告示牌了 - 加入了命令方块 2013.12.23 - 修复进入世界默认位置Bug - 修复玻璃窗贴图和告示牌模型 - 加入了物品展示框,任意图片UI可以作为3D模型显示了 - Block region cache 增加到16. 修复积木无法显示的Bug。 (发了DLL外网补丁) - 研究了大厅服务器Plugin 2013.12.24 - 支持HTTP远程贴图 2013.12.25 - ClickToContinue 更加流畅 - 修复了切换世界Crash的Bug - 加入了3D场景中的物品对象 2013.12.26 - 加入了2D UI以及场景中的3D图片的非Linear渲染模式 - EntityItem支持了3D和2D的渲染 - 物品系统底层逻辑:ItemStack - 修复了在UI拉伸时的头顶文字出错的Bug 2013.12.27 - 在阿里云上建立了WIKI网站:cc.paraengine.com 并创建了2个编辑账户 - EntityItem支持动画并加入了3种类型模型的渲染。 2013.12.28-2013.12.29 - 大量重构: 所有模型的鼠标点选和AABB都采用了真实模型信息而不是方块。 例如火把, 红石线等。 - 右键无法在已经存在的块上创造。 2013.12.30 - 世界保存时的默认路径中去掉世界的名字。 - 加入直接只读属性. *.db 采用全局名字 - 所有的主角背包采用新的API。 - 物品系统底层逻辑:InventoryPlayer 2013.12.31 - Q键扔东西 2014.1.1 - Entity 加入了物理碰撞 - 修复了一个光照加载Bug 2014.1.2 - 32*32的物品 只要 32×4+2=130个面即可, 还可以LOD - 构建物品系统的新UI底层(拖动,丢弃等): Slot, ContainerView, pe_mc_blocks. 所有操作通过ItemStack完成, 质量守恒。 2014.1.3 - 人物背包: 可以丢弃和拾取物品 (采用了新的物品API和UI底层) - 主角的形象可以保存了. /skin filename - 人物手中拿着物品(插件点) 2014.1.6-1.8 - Entity mcml渲染底层 - 宝箱: UI + 逻辑 + 数据存储 - 楼梯加入了新的子模型, 改变了楼梯的缺省创建模式。 - 修复了楼梯等模型UpdateModel后UserData没有存入模板。 - 增加了人物71号动画:Create和Break 2014.1.9 - 修复了BuildingTask不连续的Error - 加入了Chest声音 - E键UI切换世界Bug 优化 - 积木逻辑: 唱片机 - TWIKI网站全面升级到6.0. cc和ParaEngine网站放到阿里云中了 2014.1.10 - 修复了SetBlock底层Bug, 导线附近中继器失效的问题解决了 - 中继器可以被侧面的对其强冲能的块锁住。 - 增加了飞行速度 - CC官网加入了dashboard - 物品编辑UI加入了提示并隐藏了不用的版面 - 所有Entity人物,鼠标放上去会高亮显示 - 加入了左键对话, 右键编辑的逻辑 2014.1.11 - 积木和人物选择操作优化 - 积木增加了6个方向的拉伸,并使用了最新的皮肤 - alt+shift + 右键为批量替换。 去掉了Ctrl+右键(防止误操作) - 积木多选UI优化, 以及NeuronUI, Goal UI 等的UI替换 - 点击场景也关闭对话框 2014.1.13 - ParaCraft launcher页面制作完毕, WIKI登录页功能实现 - 完成QQ号外部登录 - 修复了建造任务中提示过慢的Bug - 完成了34个新年+红石任务 2014.1.14 - QQ 登录,重写了UserLoginProcess以及相关登录UI 2014.1.15 - 上传,下载世界跑通,世界读取Wiki内容 2014.1.16 - 所有哈奇相关的UI和功能已经与目前UI融合完毕 - 哈奇版开放了任务,新建世界默认为积木世界。 - GSL支持MC版本的人物形象 2014.1.17 - 当箱子上方为空或水时才能打开箱子。 - 互联网模式开启, 和WIKI页面同步. - 发布了ParaCraftV0.1: cc.paraengine.com 2014.1.18 - 修复水里无法放方块的Bug - 修复了最上Chunk不现实的Bug 2014.1.19 - 增加了flatXX地形生成器: 儿童版的积木世界默认flat64作为生产器 2014.1.20 - 修复KidsESC键, 背包UI, - 游戏模式允许创建并消耗方块 - Item.count==0 视为不存在。创造模式不消耗物品 - 游戏模式下放置物品会消耗掉物品。 - /replace [-all] [from_id] [to_id] [radius]: 批量替换块 2014.1.21 - 只有修改的region才会保存, 只有没有保存的Region才会Unload. 修复Importer的Bug。 - 修复没有保存,却自动保存的Bug。 - Item Classes 全部预加载。 - Snipper变成了物品, 去掉了模型,支持Q键丢弃。 - Item 系统加入了RightClick功能 - 加入了相册功能:支持HTTP贴图,内部贴图和相对世界的路径 - 加入了Book:可以作为GUI Window 2014.1.22 - 加入了/install url 命令, 可以通过命令行安装材质包了 - 远程世界积木消失的问题解决了。 - TNT炸弹逻辑完成 - 书的编辑UI完成 - 加入了南瓜灯:暂时没有方向 - 解决了自动保存世界的Bug 2014.1.23 - TNT会触发其他TNT 并有5 Tick延迟 - 手持插件点调整并可以配置 - ESC菜单加入了打开世界路径的功能 - 材质包中贴图替换逻辑采用同名都替换逻辑 - 加入了人物皮肤管理PlayerSkin类, 可以通过属性面板切换皮肤 - 修复了禁止他人保存模板的功能 2014.1.24 - 联网模式:增加玩家URL输入 - 解决ESC键有时失效的问题 - 书方块在背包中不可堆叠 - 修复箱子和楼梯透光问题 - 优化在狭小房间中的摄影机 - 加入了随机皮肤 - 多人只读世界访问模式: 用户头顶名字和皮肤的显示,采用了新的CCS架构 2014.1.25 - ParaEngineGit项目更新到GitHub/ParaEngine - 建立了可行的C++远程工作环境 - 增加了可以独立编译的SDK sample:HelloWorldPlugin - 修复ZIP世界无法读取Entity信息的Bug - 修复世界路径有特殊‘字符的Bug - 修复SQLLITE DB退出Crash的Bug - 不移动时, 人物从梯子上自动下来: - Fix:当铁门关闭时, 如果人物在铁门里面,人物不会被传送到上方。 - Fix:人物的头卡住的Bug </verbatim> ---++ Comments %COMMENT%
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