---++ 美术流程 (%TRANSLATIONS%) ---+++ 什么是美术流程? 美术流程,在具体形式上是由美术团队的成员(如[[TechnicalArtistZhcn][美术项目经理(TA)]] )撰写的一个文本文件。有些团队将流程的文档工作指定由一个人负责,有些则将该工作由大家一起来完成。 该文件通常是一个具体步骤的操作指南,它可以帮助美术师完成一个某类美术资源的样板。 该文件可能包含图片,视频和评论。 一旦文档被完成,就发布到内部网上供工作室内分享。 例如,计划写一个资源为“结构”的美术流程。 * 作者首先列出关于描述创建该 “结构”的参数。关于创建一个结构,通常参数包括:多边形数量、纹理内存限制、规模、详细程度、调色版、着色使用、UV Set数量、UV Set的使用,和其他参数。 * 然后,作者引领读者一步步完成创建一个“结构”。 * 文档中需要描述创造一个“结构”的每个过程,如建模、表面处理、光线等。 * 文档中需要提供的详细资料为 MFS使用; * 表面处理时,需要用照片和文字说明 “结构”的几何形状修改哪里被修改了。 * 最后,还要列出了完成一个“结构”资源大致需要的时间,以及它在一个环境中是如何放置的,开发过程中的文件存放在哪个位置。 一个美术流程,甚至在发布后,也不要认为是不变的(除非被管理层指定)。一个通常情况是当美术师使用该流程创建资源时。当美术师在创建一个资源之前,期间或之后,分析该流程并发现该流程需要修改,以更好完成资源创建。经原作者,有时是美术总监或美术负责人批准后,美术师将编辑该流程文件,并重新发布到内部网。一个美术流程往往在研发阶段也可能是在最后阶段,可能经过多次这样的修改。 ---+++ 美术流程概述 1. 地形 1. 树木和灌木 1. 结构:有门或无门的建筑物。 1. 室内物体 1. 主要特点和扩展属性 1. 生物 1. 共享动画 1. 粒子和技能的影响 1. 用户界面和二维设计
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Topic revision: r2 - 2009-02-04
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